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自定义部件
gtkmm
4 程序设计
gtkmm
可以很轻松的通过继承现有部件类、从容器派生并向其中添加子部件、从单项部件派生并修改其行为等手段派生新的部件。但有时你会发现找不到合适的起点。在这种情况下你可以从头实现部件。
26.1.
自定义容器
26.2.
自定义部件
获取翻译帮助
自定义容器
关于
About This Document
gtkmm
4 程序设计
序言
安装
基础
gtkmm
3中的变更
gtkmm
-4.0和
glibmm-2.68
中的变更。
按钮(Buttons)
范围(Range)部件
杂项部件
容器(Container)部件
树形视图(TreeView)部件
组合框(Combo Boxes)
文本视图(TextView)
菜单和工具栏
调整(Adjustments)
对话框(Dialogs)
绘图区域部件(DrawingArea Widget)
拖放
剪切板(Clipboard)
打印
最近使用过的文件
键盘事件
超时,I/O和空闲函数
内存管理
Glade和Gtk::Builder
国际化和本地化
自定义部件
自定义容器
自定义部件
多线程程序
推荐技术
构建应用程序
贡献
RefPtr智能指针
信号
创建属于你的信号
与其他信号系统的比较
gtkmm
与Win32
使用gtkmm源代码
使用gmmproc封装C库