Style
GNOME utilise un look tridimensionnel doux. Ce style est obtenu en utilisant des techniques d'anticrénelage, d'ombrage et de mise en valeur. Le tutoriel Icônes GNOME décrit comment l'un des artistes principal de GNOME crée certains de ces effets.
Les composants d'un style d'icône peuvent être divisés en plusieurs catégories telles qu'effet de perspective, de dimension dans l'espace, d'éclairage et palette. Ces composants jouent un rôle important pour donner à un groupe d'icônes ressemblance et distinction. Par exemple, l'apparence Java est reconnaissable par l'emploi d'une palette de huit couleurs principales, un éclairage interne et des gradients diagonaux. Le style Macintosh Aqua est reconnaissable par son emploi d'une palette fraîche à base de bleus, d'effets d'éclairages mimant des reflets et de l'anticrénelage. Le style GNOME présente une palette maîtrisée de trente-deux couleurs, des ombres projetés douces et un mélange entre le graphisme de bande-dessinée et le réalisme de la photo.
Java Metal | MacOS/X Aqua | GNOME |
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- IX.I.I. Perspective
- IX.I.II. Éclairage
- IX.I.III. Palette
IX.I.I. Perspective
Présentez les objets comme s'ils étaient posés sur une table ou un bureau devant l'utilisateur.

Présentez les objets comme s'ils étaient exposés sur une étagère à niveau d'œil. Donnez l'impression d'une parade d'identification par la police.

IX.I.II. Éclairage
Dessinez comme s'il y avait un éclairage provenant du coin supérieur gauche avec projection d'une douce ombre portée à l'intérieur des bordures 48x48 (taille de conception d'origine) de l'icône (120 degrés, distance de 4 pixels, 4 pixels d'estompage).
Dessinez comme s'il y avait une source de lumière placée au dessus de l'objet posé à plat, projetant une ombre vers le bas.
IX.I.III. Palette
Les icônes doivent utiliser des couleurs fondées sur la palette des trente-deux couleurs de base, en assombrissant ou éclaircissant les couleurs pour obtenir l'aspect souhaité. Consultez la Section VIII.I.I ― Palette