Fondamentaux

Ce chapitre présente quelques aspects parmi les plus importants du codage avec gtkmm. Nous les montrerons à partir d'exemples simples et fonctionnels de code. Ce n'est toutefois qu'un avant-goût et vous aurez besoin d'examiner les autres chapitres pour des informations plus conséquentes.

Vos connaissances en matière de C++ vous seront d'un bon secours pour gtkmm comme pour toute autre bibliothèque. À moins que nous n'indiquions le contraire, vous pouvez vous attendre à ce que les classes gtkmm aient un comportement identique à celui des autres classes C++ et donc à utiliser vos techniques C++ habituelles avec elles.