Δοκιμές
Υπάρχουν αρκετά σημεία επιθεώρησης, πριν δηλώσετε ότι μία εφαρμογή είναι προσιτή. Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης μπορεί να θελήσετε να σκεφτείτε αυτόματες τεχνικές δοκιμών. Το LDTP, για παράδειγμα, ενδεχομένως να συμπληρώσει το αυτοματοποιημένο σχέδιο δοκιμών σας.
Η ενότητα αυτή περιγράφει ένα αριθμό ελέγχων που μπορείτε να εφαρμόσετε χειροκίνητα σε μία εφαρμογή για να ελέγξτε την προσιτότητά της. Επιτυγχάνοντας σε όλους τους ελέγχους δε σημαίνει απαραίτητα ότι η εφαρμογή είναι πλήρως προσιτή, αλλά αν η εφαρμογή αποτύχει σε όλους αυτούς τους ελέγχος, τότε χρειάζεται περισσότερη δουλειά ώστε να βελτιωθεί το θέμα της προσιτότητας.
- 2.1. Πλοήγηση μέσω πληκτρολογίου
- 2.2. Γραφικά στοιχεία
- 2.3. Ένδειξη οπτικής εστίασης
- 2.4. Γραμματοσειρές και κείμενο
- 2.5. Χρώματα και αντίθεση
- 2.6. Ήχος
- 2.7. Κινούμενες εικόνες
- 2.8. Εστίαση πληκτολογίου
- 2.9. Τεκμηρίωση
- 2.10. Λίστα ελέγχου με το γραφικό περιβάλλον χρήστη
- 2.11. GOK (GNOME Onscreen Keyboard)
- 2.12. Accerciser