Implementieren eines ATK-Objekts

  • GNOME Barrierefreiheitshandbuch für Entwickler
  • Was ist Barrierefreiheit?
  • Beispiele für die Nutzung der Barrierefreiheits-API
  • 1.7.4.1. Registry
  • 1.7.4.2. Factory
  • 1.7.4.3. ATK-Implementierung für ein bestimmtes Objekt
  • 1.7.4.4. AtkObject-Implementierung
  • 1.7.4.5. Initialisierung von Klassen und Instanzen

Info

  • Informationen zu diesem Dokument
  • GNOME Barrierefreiheitshandbuch für Entwickler
    • Was ist Barrierefreiheit?
      • Arten von Behinderungen
      • Wie funktioniert Barrierefreiheit in GNOME?
      • Schnelleinstieg für Entwickler
      • Eine GNOME-Anwendung barrierefrei gestalten - Überblick
      • Code-Richtlinien zur Unterstützung der Barrierefreiheit
      • Die Barrierefreiheits-API
      • Beispiele für die Nutzung der Barrierefreiheits-API
        • Zugänglichkeitsinformationen einer Anwendung sammeln
        • Querying an AtkObject's Interfaces
        • Einen ATK Nachrichtenhandler einrichten
        • Implementieren eines ATK-Objekts
          • Registry
          • Factory
          • ATK-Implementierung für ein bestimmtes Objekt
          • AtkObject-Implementierung
          • Initialisierung von Klassen und Instanzen
      • Benutzerdefinierte Komponenten barrierefrei gestalten
      • Richtlinien für Benutzeroberflächen zur Unterstützung der Barrierefreiheit
    • Testen
 
 
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