Implementando um objeto ATK
- Guia de accessibilidade para desenvolvedores GNOME
- O que é acessibilidade?
- Exemplos que usam a API de acessibilidade
Você precisará implementar seus próprios objetos ATK para quaisquer widgets que não tenham uma implementação acessível no GAIL (ou a biblioteca equivalente para outros conjuntos de widgets). Isso deve ser implementado como um módulo, o que, assim como anteriormente, deve ser incluído na variável de ambiente GTK_MODULES de forma que seja carregada em tempo de execução.
- 1.7.5.1. Registro
- 1.7.5.2. Fábrica
- 1.7.5.3. Implementação ATK para um objeto específico
- 1.7.5.4. Implementação de AtkObject
- 1.7.5.5. Inicializadores de classe/instância