Implementar un objeto ATK
- Guía de accesibilidad para los desarrolladores de GNOME
- ¿Qué es la accesibilidad?
- Ejemplos que usan la API de accesibilidad
Tendrá que implementar sus propios objetos ATK para cualquier widget que todavía no tenga una implementación accesible en GAIL (o en la biblioteca equivalente para otro conjunto de widgets). Esto debería implementarse como un módulo de GTK, que, como antes, debe incluirse en la variable de entorno GTK_MODULES ya que se carga en tiempo de ejecución.
- 1.7.5.1. Registro
- 1.7.5.2. Fábrica
- 1.7.5.3. Implementación ATK para un objeto específico
- 1.7.5.4. Implementación de AtkObject
- 1.7.5.5. Inicializadores de clases/instancias