Implementar un objeto ATK

Tendrá que implementar sus propios objetos ATK para cualquier widget que todavía no tenga una implementación accesible en GAIL (o en la biblioteca equivalente para otro conjunto de widgets). Esto debería implementarse como un módulo de GTK, que, como antes, debe incluirse en la variable de entorno GTK_MODULES ya que se carga en tiempo de ejecución.